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.scs neuerdings mit Kompressionsmethode möglich?

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (12. März 2013, 23:30) ist von fsimon.

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Daltontune

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1

Dienstag, 12. März 2013, 17:03

.scs neuerdings mit Kompressionsmethode möglich?

Hallo zusammen,

hab mich heute gewundert warum mein neu gepackter Mod viel größer war, als der von mir gedownloadete.
Also hab ich meinen auch mal in WinRar mit Kompressionsmethode "normal" gepackt und ETS2 hat ihn bisher ohne Probleme verarbeitet.

Liegt das am Patch 1.3.1? Hat das irgendwelche Nachteile?


Gruß Daltontune


Melphiz

unregistriert

2

Dienstag, 12. März 2013, 21:10

Hallo,

ja, das fiel mir auch schon auf, dennch vermeide ich es, größere Mods zu komprimieren, da beim Lesen der Daten das Spiel dann etwas mehr Zeit benötigen dürfte (weiß nicht, ob du ggf. mal Torchlight 1 gespielt hast, damals musste man das Spielarchiv entpacken und unkomprimiert neu zippen, sonst war die Lese-/Verarbeitungsrate doch deutlich niedriger und es kam zu Rucklern.)

Gruß, André

fsimon

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3

Dienstag, 12. März 2013, 23:30

Nein, das war schon immer so und auch möglich, allerdings durften die Sound Dateien nicht gepackt sein.
Bringt allerdings auch keine Vorteile, daher habe ich das nie erwähnt.
Mit ETS2 hab' ich das jetzt noch nicht probiert.

Verwendete Tags

Mod packen, scs, WinRAR

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